13 августа, день 5. Отчего снеговики не летают?

13.08.2025

Завершились показы конкурсной анимации. Авторы фильмов «Снежный пожарный», «Нелетная погода», «Про червяка и девочку» рассказали нам, как задумывали героев и как их оживляли на экране. Также сегодня зрители увидели «Литеру» Василисы Тикуновой и анимационную картину «Булгаковъ» мастера российской анимации, режиссера «Гофманиады» Станислава Соколова.
Александр Люткевич, режиссер фильма «Снежный пожарный»:

— На высших курсах наш мастер Федор Савельевич Хитрук как-то рассказал, что очень хотел в свое время сделать экранизацию андерсеновского «Снеговика», но не сложилось. А ведь там заложена очень сильная идея! Это история про Снеговика, который стоял во дворе и целыми днями не мог оторвать своих угольных глаз от огня в печи за окном, чем очень удивлял пса, сидящего на цепи в этом же дворе. Но когда пришла весна и снеговик растаял, пес увидел, что внутри снеговика была кочерга...

Выбор техники «ожившая керамика» объясняется просто: керамика — это глина, обожженная в огне! На самом деле мы хотели прикоснуться к чуду оживления объемной «куклы» с помощью компьютерной графики. Я считаю, что компьютерная 3D анимация ближе всего к настоящему искусству, когда с помощью компьютера оживляют созданные руками человека куклы и декорации. Достаточно пересмотреть анимационные «кукольные фильмы» Тима Бертона и Уэса Андерсона, фильмы студий «Лайка» и «Аардман», чтобы убедиться в этом (правда, они стараются не афишировать применение компьютера в «кукольной анимации», что, на мой взгляд, только вредит делу).

Я планировал использовать в фильме настоящие кукольные декорации: пожарную часть, учебно-тренировочную огневую полосу, пожарную машину, деревья… Но пришлось ограничиться фигурками героев из керамики (в этом мне помогла моя дочь, она керамист). В процессе производства мы все дружно старались с помощью компьютера сделать все максимально близко к «кукольной стилистике», включая и 3D анимацию. Здесь хочется сказать отдельное спасибо худпосту проекта Дарье Романовой (к счастью, она тоже фанат «компьютерной кукольной анимации») и продакшн-менеджеру Илье Заикину, ребята очень много сделали для успешной реализации этого замысла. Илья постарался, чтобы фигурки персонажей из керамики были максимально точно отсканированы 3D сканером, и проследил, чтобы компьютерщики сохранили максимально близкое сходство с оригиналами из керамики. Огромная благодарность нашему лид-аниматору Стасу Болотину за великолепные циклы проходок всех персонажей, удачно стилизованные под «кукольный стиль». Кстати, Стас сделал отличную анимацию в эпизоде «Суперснеговик спасает друзей пожарных из огненной ловушки». Это кульминация фильма, 2D аниматик этого эпизода гениально разработала и нарисовала Дарья Рудь, а чудесную музыку сочинил и записал наш Михаил Чугунов, композитор и звукооператор фильма.
Команда фильма «Нелётная погода»:

— Истории героев мультфильма вдохновлены реальными событиями в Заполярье. Однажды сильный ветер унес собаку, и та нашлась лишь через пять дней. Мы дофантазировали: что с ней случилось? Кто ей помогал? Так суровый ветер превратился в озорного, но доброго персонажа.

Для фильма мы использовали классическую 3D-технику, но с узнаваемым оттенком советской кукольной анимации. Наш подход в том, что мы добавляем сказку в реальные городские локации — оживляем их волшебством.

Елизавета Кашина, режиссер фильма «Про червячка и девочку»

— Моя знакомая однажды поделилась со мной случаем из детства, когда она так же, как и героиня нашего мультфильма, ловила насекомых в спичечные коробки, а потом играла с ними. Одним из таких «пленников» и оказался дождевой червячок, которого она сначала чуть не замучила, а потом сама же и спасала. Эту историю я взяла за основу, совместив игру девочки с восприятием реальности червячка.

На этом мультфильме я хотела освоить новые для себя программы. Покадровая анимация очень пластична, поэтому я решила совместить неряшливость контура и акварельной текстуры с движением.

Другие новости